
Unreal Tools Developer
Awaken Realms
Status
Hexjobs Insights
Poszukujemy Unreal Tools Developera do projektu RPG na Unreal Engine. Obowiązki obejmują projektowanie narzędzi oraz współpracę z zespołem. Wynagrodzenie 12000-17000 zł na fakturze.
Słowa kluczowe
Benefity
- Wynagrodzenie 12000 - 17000 zł na fakturze
- Realny wpływ na rozwój gry
- Praca nad ambitnym projektem typu Open World RPG
- Premie uznaniowe
- Prywatna opieka medyczna
- Chill zone
- Platforma kafeteryjna
🎲Change the Game!🎮Jesteśmy zespołem, który ma już za sobą 2 duże premiery w świecie Tainted Grail Conquest i Tainted Grail The Fall of Avalon. Ostatnia z nich to ambitny open world RPG określany przez wiele mediów jako “Polski Skyrim” z recenzjami na poziomie 87% w największym sklepie. Obie gry powstały na bazie silnika Unity.Obecnie rozpoczynamy nowy projekt, który jest w bardzo wczesnej fazie, jest to RPG na Unreal Engine z mocnym wykorzystaniem DOD i Mass. Szukamy Unreal Tools Developera, który pomoże nam w stworzeniu efektywnych narzędzi i usprawnieniu pipeline'u pracy na silniku Unreal Engine, aby sprostać wymaganiom ambitnej gry RPG. Większość zespołu dopiero uczy się Unreala, dlatego zależy nam na dobrej znajomości tego silnika u Ciebie i chęci do dzielenia się wiedzą, w szczególności w zakresie rozszerzania funkcjonalności edytora.Twoje Obowiązki:Projektowanie, implementacja i utrzymanie wydajnych narzędzi oraz usprawnień dla Unreal Engine, wspierających workflow innych zespołów (programistów, artystów i designerów).Tworzenie i optymalizacja pipeline’ów contentowych (np. import/eksport danych, automatyzacja procesów).Ścisła współpraca z innymi działami w celu identyfikacji i realizacji potrzeb na nowe narzędzia.Dzielenie się wiedzą z resztą zespołu.Sprawdzanie kodu innych programistów.Oczekujemy2 lat doświadczenia w tworzeniu narzędzi i rozszerzeń na Unreal Engine (w tym pluginów oraz rozszerzeń edytora np. z wykorzystaniem Slate, UMG, Editor Utility Widgets).Bardzo dobrej znajomości architektury Unreal Engine, jego API i C++.Znajomość systemu kontroli wersji Perforce.Umiejętności analitycznego myślenia, kreatywnego podejścia w rozwiązywaniu technicznych problemów.Pisania czytelnego kodu i komunikacji na jego temat.Chęci pomagania innym i dzielenia się wiedzą.Samodzielności i zaangażowania, pasji do gier komputerowych i dużych ambicji.Mile widziane:Znajomość Blueprintów.Znajomość systemów CI/CD (Horde, Jenkins).Znajomość innych języków skryptowych (np. Python) wykorzystywanych do automatyzacji.Znajomość DOD, ECS (w szczególności Mass).Chęci do pracy w stylu R&D.Wydanie gry/produktu w ramach większego zespołu (10+ osób).Oferujemy:Wynagrodzenie w wysokości 12000 - 17000 zł na fakturze.Realny wpływ na kierunek rozwoju gry i standardy jakości w projekcie.Pracę nad dużym, ambitnym projektem typu Open World RPG.Pracę w stale rozrastającym się i przyjaznym zespole.Premie uznaniowe.Prywatną opiekę medyczną.Stabilność finansową dużego wydawcy, przy zachowaniu atmosfery studia indie.Chill zone.Platformę kafeteryjną.Czekamy na Twoje CV!Poznaj nas bliżej: https://www.youtube.com/watch?v=G2X1wFUWJ\_0 :D
| Opublikowana | 8 dni temu |
| Wygasa | za 3 miesiące |
| Źródło |
Podobne oferty, które mogą Cię zainteresować
Na podstawie "Unreal Tools Developer"
Nie znaleziono ofert, spróbuj zmienić kryteria wyszukiwania.